文投控股(600715)10月14日召開(kāi)2025年半年度業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì),針對(duì)2025年半年度的經(jīng)營(yíng)成果及財(cái)務(wù)指標(biāo)的具體情況,公司管理層主要成員與投資者進(jìn)行互動(dòng)交流。
文投控股是首都文化科技集團(tuán)有限公司所屬國(guó)有文化類上市公司。2025年上半年,公司主要業(yè)務(wù)涉及電影和游戲行業(yè),主要業(yè)務(wù)包括影院及院線運(yùn)營(yíng)管理、游戲研發(fā)與運(yùn)營(yíng)等。2025年上半年,文投控股累計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1.78億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)452.77萬(wàn)元,同比實(shí)現(xiàn)扭虧為盈,經(jīng)營(yíng)發(fā)展重回良性軌道。
文投控股在本次業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì)上表示,公司2025年上半年實(shí)現(xiàn)扭虧為盈,一方面由于公司在重整程序中出清部分低效資產(chǎn),整體資產(chǎn)負(fù)債結(jié)構(gòu)得以重塑,經(jīng)營(yíng)資產(chǎn)質(zhì)量顯著提升;另一方面因公司經(jīng)營(yíng)管理層積極采取各項(xiàng)措施提升管理水平,促使公司上半年資產(chǎn)運(yùn)營(yíng)效率顯著提升,各項(xiàng)成本費(fèi)用大幅下降。
目前,公司業(yè)務(wù)尚處于重整后的持續(xù)復(fù)蘇階段。短期來(lái)看,若國(guó)內(nèi)電影票房市場(chǎng)后續(xù)復(fù)蘇不及預(yù)期,或公司存量游戲產(chǎn)品收入進(jìn)一步下滑,新游戲產(chǎn)品上線進(jìn)度不及預(yù)期等,公司盈利能力或?qū)⑷匀淮嬖陔A段性壓力。但中長(zhǎng)期來(lái)看,公司已針對(duì)影院、游戲及相關(guān)創(chuàng)新業(yè)務(wù)制定了具有針對(duì)性的經(jīng)營(yíng)發(fā)展計(jì)劃和目標(biāo)實(shí)現(xiàn)節(jié)點(diǎn),以促進(jìn)公司主營(yíng)業(yè)務(wù)收入和盈利能力的全面提升。
“公司預(yù)計(jì),隨著公司存量業(yè)務(wù)的穩(wěn)步發(fā)展和各項(xiàng)增量業(yè)務(wù)的逐漸落地,公司將步入平穩(wěn)、健康、可持續(xù)發(fā)展階段。”文投控股稱。
據(jù)介紹,2025年上半年,文投控股利用自身產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),加速探索相關(guān)創(chuàng)新業(yè)務(wù)發(fā)展,致力于進(jìn)一步拓展公司業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn)。截至目前,公司已針對(duì)短劇、賽事活動(dòng)、文藝演出、會(huì)展服務(wù)等多個(gè)業(yè)態(tài)開(kāi)展專項(xiàng)考察。
在賽事活動(dòng)上,公司已與北青傳媒股份有限公司聯(lián)合主辦KOD2025全球街舞大賽總決賽,成功探索“賽事IP+城市文旅”融合發(fā)展新模式,為公司拓展文化消費(fèi)新場(chǎng)景奠定基礎(chǔ)。短劇方面,公司已針對(duì)短劇行業(yè)進(jìn)行深入研究,并計(jì)劃依托自身IP資源孵化優(yōu)勢(shì),結(jié)合AIGC等工具的發(fā)展應(yīng)用,探索文化內(nèi)容與科技手段相融合的新型創(chuàng)作模式。目前,公司已經(jīng)與中國(guó)科協(xié)科學(xué)技術(shù)傳播中心達(dá)成戰(zhàn)略合作意向,擬在短視頻領(lǐng)域開(kāi)展深度協(xié)作,從內(nèi)容創(chuàng)新、渠道拓展、國(guó)際傳播三大方向精準(zhǔn)發(fā)力,嘗試推出契合公司業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì)的精品作品,打造文化科技融合示范新標(biāo)桿。
此外,公司與北京國(guó)管、北京市石景山區(qū)現(xiàn)代創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金有限公司、北京振弘及其全資子公司北京文科數(shù)創(chuàng)企業(yè)管理有限公司、北京京國(guó)創(chuàng)基金管理有限公司共同發(fā)起設(shè)立北京京國(guó)創(chuàng)文化科技產(chǎn)業(yè)私募股權(quán)投資基金中心(有限合伙),聚焦于文化科技前沿領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)投資與孵化,這將有助于公司與投資企業(yè)形成良好的業(yè)務(wù)聯(lián)動(dòng)和產(chǎn)業(yè)協(xié)同,進(jìn)一步豐富公司業(yè)務(wù)和產(chǎn)業(yè)布局,提升自身盈利能力,為公司持續(xù)高質(zhì)量發(fā)展奠定產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。
“未來(lái),公司將充分發(fā)揮控股股東及自身產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),通過(guò)整合資本、場(chǎng)景、技術(shù)與IP資源,持續(xù)探索文化科技業(yè)態(tài)發(fā)展新模式。”文投控股表示。
2025年上半年,國(guó)內(nèi)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)持續(xù)擴(kuò)張,市場(chǎng)實(shí)際銷售收入95.01億美元,同比增長(zhǎng)11.07%。從地區(qū)分布來(lái)看,美國(guó)、日本、韓國(guó)仍為國(guó)內(nèi)自研游戲的主要海外目標(biāo)市場(chǎng),收入占比分別為31.96%、16.20%、7.47%。
文投控股表示,伴隨游戲“出海熱”的升溫,公司將持續(xù)推進(jìn)自有“葫蘆俠”游戲平臺(tái)生態(tài)建設(shè),積極探索“葫蘆俠”游戲平臺(tái)轉(zhuǎn)型、出海新機(jī)遇,著力提升活躍用戶規(guī)模與新增用戶量,進(jìn)一步拓展“葫蘆俠”游戲平臺(tái)多元化盈利模式。此外,針對(duì)公司《攻城三國(guó)》《攻城天下》等產(chǎn)品,公司也將通過(guò)進(jìn)一步擴(kuò)大發(fā)行渠道等方式,積極尋求海外發(fā)行收入提升。