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闕福生
2025-11-26 08:57
中國音數協游戲工委與伽馬數據11月25日共同發布了《2025年10月中國游戲產業月度報告》。2025年10月,中國國內游戲市場收入為313.59億元,環比增長5.66%,同比增長7.83%。
國泰海通證券認為,1)游戲行業景氣度高,供需結構改善。由于版號供給增加,行業供需結構改善,今年來A股游戲公司迎來景氣周期,前三季度營收和利潤實現加速修復。2)2025年三季度主動型基金大幅加倉高景氣度游戲板塊,游戲成為基金配置傳媒的主要持倉方向。
金融街證券認為,游戲行業當前具備明確投資主線,政策、盈利與估值形成三重支撐。國內監管政策利好寬松,疊加文化出海定位;三季度業績遠超市場預期,有效驗證游戲行業盈利能力;當前多數頭部游戲公司估值仍普遍處于15—20倍區間。中長期看,AI催化下中腰部游戲公司在產品玩法、題材上持續創新,有望帶動估值修復與業績增長的雙重紅利,游戲憑借悅己經濟的娛樂屬性,高景氣度有望延續。
浙商證券認為,游戲公司現仍為項目制,但項目周期已遠遠超過過去數年的平均水平,這是由于我國的游戲市場已逐步成熟,玩家審美水平已有較高提升,板塊整體已由過去的“渠道為王”轉向當前時間點的“以質取勝”,游戲公司產品線多呈現“少而精”的特點,單個游戲的生命周期明顯增加。另外,當前時間點較為火爆的品類SLG(含“SLG+X”)從品類本身來看亦為長線運營品類。在一定程度上擺脫項目制標簽后,板塊估值有望提升。